前回の課題は次の2つ。 1.アニメーションが同期されない。 2.同じユニティちゃんをホスト・クライアントどちらからでも操作できてしまう。というわけで、今回はこれらを解決してみる。そもそも、NetworkViewはObservedプロパティに設定したコンポーネン…
暫くぶりのUnityでネットワーク周りに初挑戦してみようかと。今回は、走り回るユニティちゃんをネットワークを介して同期させてみる。 ユニティちゃんのデータダウンロードはこちらから。 サンプルシーンの中にLocomotionというシーンがあるので、これをベー…
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