Unity

Unityでネットワーク通信(2) - アニメーションを同期させてみた -

前回の課題は次の2つ。 1.アニメーションが同期されない。 2.同じユニティちゃんをホスト・クライアントどちらからでも操作できてしまう。というわけで、今回はこれらを解決してみる。そもそも、NetworkViewはObservedプロパティに設定したコンポーネン…

Unityでネットワーク通信(1) - ユニティちゃんをネットワーク上で動かしてみた -

暫くぶりのUnityでネットワーク周りに初挑戦してみようかと。今回は、走り回るユニティちゃんをネットワークを介して同期させてみる。 ユニティちゃんのデータダウンロードはこちらから。 サンプルシーンの中にLocomotionというシーンがあるので、これをベー…